Kejadian aneh tiba-tiba muncul sebagai bahaya bagi perdamaian di dunia yang terbagi menjadi empat kerajaan, masing-masing diwakili oleh musim tertentu dan di mana Quadeities bertanggung jawab untuk penugasan. Para petualang berangkat pada misi untuk menemukan nasib mereka dalam nasib membingungkan ini dan perjalanan dari kerajaan ke kerajaan dalam mengejar jawaban mereka. Anda mungkin mempekerjakan sampai tiga peran yang berbeda untuk setiap karakter, memungkinkan Anda untuk mengalami yang lebih besar pilihan bakat, efek, dan bahkan pakaian. Dalam pertempuran berdasarkan giliran, Anda dapat mengisi orb khusus untuk memanfaatkan Act Over, yang memungkinkan Anda untuk melakukan hingga empat tindakan berturut-turut. Cukup menikmati menarik pixel grafis dalam fantasi ini JRPG adalah banyak kesenangan dalam dan sendiri. STORY Chroma Quaternion adalah tentang nasib, apakah diterima atau berkelahi. Orang-orang yang tertindas di dunia ini berputar-putar di sekitar peranan - panggilan mereka - dikeluarkan oleh empat dewa (disebut), satu untuk setiap musim. Via para gadis di masing-masing empat kerajaan, dewa-dewa tokoh warga negara handpick '. Meskipun mengikat peran mutlak, itu terserah setiap orang untuk membuat sebagian besar dari apa yang mereka miliki.
Yang sangat ambisius dapat menerima beberapa peran, tetapi proses adalah sama - para dewa 'berkat diperlukan. Ark dan Foure mengalami cuaca aneh di kota mereka Furyu, yang membawa mereka untuk bermitra dengan putri dan pembantunya (Evaile). Fenomena tidak alami mungkin berhubungan dengan gangguan dengan dewa kerajaan mereka, sehingga empat berangkat untuk menyelidiki. Cerita dimulai tetapi memiliki beberapa putaran mengejutkan dan informasi menarik tentang peristiwa yang mengarah ke permainan. Apa yang saya paling menghargai adalah bahwa itu tidak jelas siapa atau apa pelaku yang sebenarnya berada di belakang layar untuk sementara waktu, dan bahkan ketika penemuan dibuat, twists baru dan mengungkapkan hal-hal dari waktu ke waktu. Chroma Quaternion menghindari segitiga cinta atau bentuk apapun dari keterlibatan cinta dengan karakter utamanya. Sebaliknya, itu berkonsentrasi pada bagaimana setiap individu hidup meskipun keadaan mereka. Ini meluas untuk memilih lawan, membuat paparan masa lalu mereka mengejutkan dan menghancurkan. Meskipun kekuatannya, Chroma Quaternion gagal untuk menonjol di antara RPG KEMCO. Plotnya adalah lackluster, dan karakternya bukan EXE Create yang terbaik. Servis, meskipun tidak luar biasa.
GAMEPLAY Chroma Quaternion adalah sebuah putaran JRPG yang mengikuti Ark, Foura, Eara, dan Evaile saat mereka pergi ke empat penjuru dunia - atau kerajaan - untuk menyelidiki peristiwa baru-baru ini dan belajar lebih banyak tentang diri mereka sendiri. Peran, setara dengan pekerjaan / kelas dalam RPG lain, perkembangan drive. Setiap karakter dimulai dengan satu peran dalam satu slot, tapi ini dengan cepat menjadi beberapa peran dalam tiga slot (ie. tiga peran setiap saat per karakter). Baris tingkat atas seperti karakter, tetapi dengan RP bukan EXP. Meningkatkan peran karakter membuka kemampuan baru dan passives dan meningkatkan statistik primer dengan setiap tingkat. The penguat kemudian tidak peduli banyak dalam jangka panjang karena statistik dengan cepat mencapai ratusan dan ribuan, tetapi mereka disambut. Setiap pekerjaan bisa mencapai tingkat 100, tapi kegembiraan berkurang setelah tingkat 40. 99% dari keterampilan role- spesifik dipelajari antara 1-20, hanya dengan satu keterampilan role- agnostik di tingkat 40. Setelah itu, hanya lewat lemah dan sederhana stat buffs menunggu. Sistem peran terus berkembang dan pertempuran menarik tetapi membutuhkan banyak grinding.