Pengiriman dari The Pain adalah permainan horor bertahan hidup di mana pemain harus mengatur waktu, tindakan, item, dan hal-hal lain untuk bertahan hidup dengan benar di dunia yang terpencil. Permainan ini juga terungkap dalam kota-kota penuh zombie, dengan distrik dan lokasi yang berbeda untuk menjaga kemajuan dan menemukan cara untuk melarikan diri. PROLONG ANDA SURVIVAL DENGAN SEMUANYA DI DUNIA Alur permainan memerlukan pemain untuk berpindah tempat, berinteraksi dengan fitur, dan bertemu karakter baru; melakukan demikian menempatkan mereka dalam bahaya dari berbagai jenis bahaya yang tidak mereka antisipasi. Akibatnya, pemain harus bekerja untuk tetap hidup, mengumpulkan persediaan yang berguna, dan membuat kemajuan bertahap terhadap tempat evakuasi setiap hari. Permainan ini berfokus pada desain terbuka-dunia, di mana pemain dapat pergi ke mana pun mereka butuhkan untuk mengais bahan yang dibutuhkan untuk bertahan hidup. OUTSTANDING PLAYVALUE AND FLEXIBLE CONTROLS Ketika datang ke pengaturan urban, tidak ada permainan lain bertahan hidup datang dekat dengan pencocokan getaran dan pencampuran dari metode kontrol permainan. Pemain dapat masuk senjata menyala-nyala atau menggunakan siluman untuk membuatnya melalui situasi berbahaya. Kemampuan menyelinap ke zombie dan melakukan pembunuhan siluman yang menentukan adalah keuntungan besar.
Pemain juga dapat menggunakan lingkungan mereka untuk keuntungan mereka dengan, misalnya, membuat kebisingan atau bersembunyi di sudut sambil menikmati klasik dan menarik top-down tampilan. CRAFT DAN MENGHILANG SURVIVAL Experience Pemain akan disediakan dengan penampungan terkuat dan teraman dan perlu membangun, meningkatkan, dan menginstal sistem tambahan. Pemain harus kembali oleh 06: 00 tidak peduli apa yang mereka lakukan pada siang hari (bermain, mengumpulkan, dll). Pada titik ini, zombie telah mendapatkan kekuatan dan akan tanpa henti mengejar pemain saat mereka kembali. Karena pembuatan dan sistem konstruksi yang kuat, pemain menghabiskan hari-hari mereka mengumpulkan bahan dan malam-malam mereka menciptakan atau meningkatkan struktur dan memperkuat tubuh mereka. STUNNING, HIGH-DEFINITION GRAFICS UNTUK IMPERSION Permainan ini menggunakan mesin grafis 3D fotorealistik, menciptakan lingkungannya, zombie, dan interaksi pemain dengan tingkat realisme yang tinggi. Indera pemain terus-menerus terlibat karena penggabungan kedua efek visual dan pendengaran, yang menyampaikan rasa takut berasal dari pengaturan permainan dan antagonis.
Para pemain akan memiliki sudut pandang baru di dunia pose-apokaliptik dibanjiri oleh zombie dan perlu banyak akal untuk maju melalui permainan dan mencapai akhir cerita. IN- DEPTH DUNIA EXPANSI DAN DEVELOPMENT Pemain jangka panjang akan melihat dunia bergeser untuk sesuai dengan preferensi bermain mereka. Langkah pertama dimulai dengan peta yang tampaknya tak terbatas berbagai lokasi, pengaturan, dan fauna, serta meningkatnya kelangkaan persediaan dan jumlah zombie. Tetapi jika pemain membuat sebagian besar kesempatan, termasuk melindungi dirinya untuk vitalitas maksimum, semuanya akan berada di bawah kendali. Pemain akan selalu membawa jumlah makanan yang direncanakan, bahkan jika ransel mereka habis karena permainan akan menempatkan mekanisme seperti kelelahan, khawatir, kelaparan, dan haus pada mereka. TWO- WAY PERCAKAPAN UNTUK PROGRESION STORY Sementara mencari persediaan, pemain mungkin bertemu korban lainnya dengan siapa mereka mungkin perdagangan atau mencari pengetahuan, tetapi tidak akan ada kesempatan untuk mendaftar mereka. Bahkan lebih dari karakter itu sendiri, fitur permainan adalah berbagai pilihan dialog yang tersedia bagi pemain.
Ini mungkin untuk lebih dari satu orang untuk membunuh pemain, tapi itu semua terserah pemain keterampilan. Pemain dapat terlibat dengan karakter permainan dengan cara baru dan menarik.