Horror berputar di sekitar cerita yang terjadi di rumah sakit yang sangat misterius. Seiring waktu, pemain harus bergerak untuk mengeksplorasi cerita dan mengumpulkan fragmen sesuai. Semuanya akan terus terungkap dari waktu ke waktu setelah setiap orang menyelesaikan banyak permainan baru.
Eksperiensi KUDA IMBERSIF
Pemain akan berubah menjadi karakter yang muncul di daerah yang sangat aneh tapi sama-sama berbahaya. Dari sana, mereka harus menavigasi cukup untuk dapat menyelesaikan permainan dengan cara yang terbaik.
Design Lingkungan Menyeramkan: Sistem sering membutuhkan setiap orang untuk menjelajahi koridor rumah sakit secara bebas. Tentu saja, tekanan tak terlihat dapat muncul di seluruh permainan dengan perasaan karakteristik.
Tampilan Orang Pertama: Mencegah elemen yang berbeda di lingkungan rumah sakit sering menciptakan elemen yang tak terlukiskan. Anda akan dapat merasakan ketakutan dengan cara yang paling realistis.
Objek Dinamis Interaksi: Sementara bergerak, berinteraksi dengan elemen sekitarnya menjadi sangat diperlukan. Anda dapat benar-benar menemukan lebih banyak informasi yang diperlukan untuk kemajuan dalam permainan.
CERITA MULTIPLE
Setiap permainan horor biasanya tidak memiliki akhir tunggal tapi akan menarik pemain ke perjalanan baru. Setiap orang sering ingin mencoba gameplay baru bersama dengan arah pembangunan yang sesuai.
Lima Hasil Unik: Cerita dapat berubah dalam berbagai cara ketika pilihan yang cocok dibuat. Oleh karena itu, satu run tidak pernah cukup untuk semua orang untuk mengeksplorasi semua akhir.
Rincian Plot Tersembunyi: Rincian Plot sering muncul dalam bentuk fragmen cerita. Dari sana, setiap pemain harus cepat mengumpulkan mereka semua dan menciptakan cerita lengkap melalui eksplorasi.
Nilai Kembali: Nilai putar ulang sering merupakan mekanisme easy-to-understand tetapi selalu menarik pemain. Pada saat yang sama, hal yang belum ditemukan dapat muncul dan memberikan perjalanan baru karakternya sendiri.